Rate Ayarları ?
RATE ayarları nedir? Neden önemlidir?
RATE kelimesi "oran" anlamına gelir. Miktar da diyebiliriz. Terim olarak herhangi olayın, belirli bir açıdan yenilenme, güncellenme vb etkilere kalma sıklığını ifade eder.
CS deki rate kavramıda bu anlamdadır. Siz oyun oynarken veyahut internet üzerinde MSN gibi herhangi bir yazılım kullanırken yapmış olduğunuz tüm I/O yani girdi ve çıktı haraketleri bir sunucuya gidip-gelme işlemi yapar. Bu şekilde client/server arasında iletişim sağlanır. Oyunda da oynadığınız sürece yukarıda bahsedildiği gibi sunucuya sürekli paket yollarsınız ve sunucuda yetişebildiği miktarda size dönüş sağlar. Bu şekilde oyun da görüntü denkliği sağlanır. Örn sizin attığınız bir mermi, sunucuya byte cinsinden paketler halinde gider, sunucuda gelen verileri milisaniyeler içerisinde yorumlayarak cevaplar. Bu noktadan anlayabileceğimiz üzere hem oyuncunun hemde sunucunun RATE ayarları çok önemli. Bir serverın oyunculara ne sıklıkta cevap verebileceğini server rateleri ile, bir oyuncu da servera ne sıklıkta paket yollayacağını kendi rateleri ile belirler/sınırlar.
Bu paketlerin gitme-gelme miktarına/sıklığına RATE denmekte ve giden her veri UPDATE yani yeni güncellenmiş olarak gitmektedir. Mantıken servera nekadar çok paket yollarsanız sizin için okadar iyidir. Server sizden nekadar çok girdi-çıktı alabiliyorsa, sizi okadar iyi anlıyor demektir
Diğer bir deyişle "ulan okadar vuruyorum ölmüyor" demek yerine teknik olarak "ulan ölmedi demekki server yeterince paket almadı" demelidir. Tabi ne yazık ki siz rate değerlerinizi artırsanız bile, server ayarlarındaki rateler de önemli. Bi server saniyede alabileceği paket sayısını düşük sınırlara çektiği zaman, sizin o sınırın üstüne bi paket yollama şansınız olmuyor.
CLIENT RATE (OYUNCU) KOMUTLARI
Oyunculara özel rate komutlarıdır. Sallamasyon ordan burdan duyulmuş uydurulmuş "rate vercek varmı" deyip de alınmış değerler girmek günahtır, yasaktır, hukuka aykırıdır, bi işe yaramaz, sökmez..
oyunalemi.com sunucularında sınırlanan rate ayarları oyuncu geneli düşünülerek hesaplanmış ortalama değerlerdir ve kendi bağlantınız/donanımınız yetersiz olmadığı sürece iyi performans sağlar.
cl_cmdrate : Oyuncu (client) için geçerlidir. Bilgisayarınızın saniyede update edip sunucuya yollayacağı paket sayısıdır. Bu değere verebileceğiniz en küçük rakam 10, en fazla 100 olduğu saptanmıştır.
Türkiye şartlarındaki ADSL kalitesini ve sunucularda belirlenmiş maximum rate değerlerini göz önüne alırsak girmeniz tavsiye olunan değerler :
- Hızlı bir bağlantınız varsa (4-8 mbit+) : cl_cmdrate 50-70
- Daha düşük bağlantılar için: cl_cmdrate 10-30
cl_updaterate : Oyuncu (client) için geçerlidir. Bilgisayarınızın saniyede serverdan talep edeceği güncel paket sayısını sınırlar. Bu değer sunucuada ayarlanmış olan sv_maxupdaterate değerinden büyük olamaz, çünkü sv_maxupdaterate bir sunucunun bir oyuncuya saniyede gönderebileceği maximum paket sayısını belirler.
- Hızlı bir bağlantınız varsa (4-8 mbit+) : cl_updaterate 80-100
- Daha düşük bağlantılar için : cl_updaterate 30-60
rate : Bu komut da oyuncu konsolunda geçerli arkadaşlar. Bilgisayarınızın sunucudan saniyede talep edeceği maximum byte sayısıdır. Örn "rate 25000" yazdığınızda bilgisayarınız serverdan 25.000 BYTE veri talep eder. Buda yaklaşık 25 KB veriye tekabul ediyor. Maximum verebileceğiniz değerin 30.000 olduğunu unutmayın.
- Hızlı bir bağlantınız varsa (4-8 mbit+) : rate 10000 - 15000
- Daha düşük bağlantılar için : rate 1000 - 5000
SERVER RATE (SUNUCU) KOMUTLARI
Sunucular için geçerli rate sınırlama komutlarıdır. Sunucu panellerindeki server.cfg gibi bir config dosyasının uygun yerine yazılabilirler. oyunalemi.com sunucularında sınırlanan rate ayarları oyuncu geneli düşünülerek hesaplanmış ortalama değerlerdir ve kendi bağlantınız/donanımınız yetersiz olmadığı sürece iyi performans sağlar.
sv_maxupdaterate :Sunucunun oyuncuya saniyede göndereceği maximum güncel paket sayısıdır. Bu değer isminden de anlaşılacağı üzere, oyuncunun cl_updaterate komutunun alabileceği maximum değer olur. Buda demektir ki örneğin sv_maxupdaterate 100 olarak ayarlanmış bir serverda siz cl_updaterate 150 yazarsanız bir işe yaramaz, arka planda alabileceğiniz paket sayısı 100 ü geçmeyecektir.
Bu değeri sunucu sahiplerinin atmasyon girmemesi çok önemli arkadaşlar. Kafadan atıp server süper oldu zannedenler olabiliyor. Türkiye şartlarında (adsl ve bilgisayar özellikleri bakımından) oynayan bir oyuncuya zaten saniyede 300 paket yollayamazsınız. Yollasanız da onun bilgisayarı bunu karşılayamaz, "choke" ve "loss" dediğimiz değerlerin yükseldiği görülür
sv_minupdaterate : Sunucunun oyuncuya saniyede gönderebileceği minimum güncel paket sayısıdır. Bu değeri yüksek tutmak sakıncalı olur. Örneğin bu değere 60 veren bir sunucu, oyuncuya saniyede 60 paket yollama uğraşındadır. Yine büyük ihtimalle oyuncunun bilgisayarı bu paketleri karşılayamaz ve server önden gider oyuncu arkasından, sonuçta da sunucularda vurdum ölmedi mermim gitmiyor mevzubahisleri görülür.
sv_maxrate ve sv_minrate : Bu değer oyuncu komutlarındaki "rate" ile bağıntılıdır. Oyuncunun saniyede alabileceği maximum ve minimum byte değerini sınırlar. Yukarıdakilere benzer şekilde, sv_maxrate 15.000 olarak ayarlanmış bir sunucuda sizin "rate 25000" ile oynamanız birşey ifade etmez. Size gönderilecek paket sayısı 15.000 i geçmeyecektir.